วันศุกร์ที่ 27 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2558
วันจันทร์ที่ 23 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2558
อภิธานศัพท์ (Glossary)
อภิธานศัพท์ (Glossary) คือ ส่วนอธิบายคำศัพท์ที่มีในเกม มารวมไว้ในที่เดียว เพื่อช่วยให้ง่ายในการค้นหา ในที่นี้จะเรียงตามตัวอักษร และทำการเพิ่มเติมให้สมบูรณ์ทุกครั้ง เมื่อมีการออกการ์ดชุดใหม่
** [Akuto Armor] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้แพ้การต่อสู้, เราสามารถแสดงการ์ดใบบนสุดของกองการ์ดเรา, ถ้าเป็นการ์ด DINOSAUR นำลงกองทิ้ง, ไดโนเสาร์นี้จะไม่ถูกทำลายจนจบการต่อสู้นี้
** [Akuto Bite] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราสามารถแสดงการ์ดใบบนสุดของกองการ์ดเรา, ถ้าเป็นการ์ด DINOSAUR นำลงกองทิ้ง, คู่แข่งเสียพลังชีวิต 2 หน่วย
** [Akuto Bolt] เมื่อเรา DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้จากมือ, เราสามารถแสดงการ์ดใบบนสุดของกองการ์ดเรา, ถ้าเป็นการ์ด DINOSAUR นำลงกองทิ้ง, เลือกไดโนเสาร์คู่แข่ง 1 ใบ POWER -500 จนจบเทิร์น
** [Akuto Bonus] เมื่อเรา DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้จากบนมือ, เราสามารถแสดงการ์ดใบบนสุดของกองการ์ดเรา, ถ้าเป็นการ์ด DINOSAUR นำลงกองทิ้ง, จั่วการ์ด 1 ใบ
** [Akuto Charge] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้โจมตี เราสามารถแสดงการ์ดใบบนสุดจากกองการ์ดเรา, ถ้าเป็นการ์ด DINOSAUR นำลงกองทิ้ง, ไดโนเสาร์นี้ POWER = 2100 จนจบการต่อสู้
** [Akuto Heal] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราสามารถแสดงการ์ดใบบนสุดของกองการ์ดเรา, ถ้าเป็นการ์ด DINOSAUR นำลงกองทิ้ง, เราได้รับพลังชีวิต 2 หน่วย
** [Akuto Recall] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราสามารถแสดงการ์ดใบบนสุดของกองการ์ดเรา, ถ้าเป็นการ์ด DINOSAUR นำลงกองทิ้ง, นำการ์ด SUPER SKILL ที่เราใช้ในการต่อสู้นี้กลับขึ้นมือ
** [Akuto Revive] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราสามารถแสดงการ์ดใบบนสุดของกองการ์ดเรา, ถ้าเป็นการ์ด DINOSAUR นำลงกองทิ้ง, เราสามารถ DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีชื่อ "อาคุโตะ" 1 ใบจากกองทิ้ง
[Akuto Slash] เราสามารถ DINO SLASH การ์ด SPECIAL DINOSAUR BATTLE MODE ของกลุ่มอาคุโตะ ด้วยวิธีการวางทับบนการ์ดที่มีความสามารถนี้เท่านั้น
** [Akuto Storm] เมื่อเรา DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้จากมือ, เราสามารถนำการ์ดใบบนสุดของกองการ์ดเราลงกองทิ้ง, ถ้าเป็นการ์ด DINOSAUR คู่แข่งเสียพลังชีวิต 2 หน่วย
** [Akuto Survival] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราสามารถนำไดโนเสาร์ใบอื่นที่มีชื่อ "อาคุโตะ" 1 ใบในสนามกลับขึ้นมือ
** [Akuto Thunderhead] ถ้าเรามีไดโนเสาร์ที่มีชื่อ "อาคุโตะ" ในสนาม, ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ POWER = 2000
** [Akuto Tornado] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราสามารถแสดงการ์ดใบบนสุดของกองการ์ดเรา, ถ้าเป็นการ์ด DINOSAUR นำลงกองทิ้ง, ไดโนเสาร์นี้สามารถโจมตีได้อีก 1 ครั้ง
[Armored] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้แพ้การต่อสู้, เราสามารถทิ้งการ์ด 2 ใบ ไดโนเสาร์นี้จะไม่ถูกทำลาย (เราจะไม่เสียพลังชีวิตจากการต่อสู้นี้)
** [Assist] เมื่อเรา DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้จากมือ, SPECIAL DINOSAUR ใบอื่นของเราทุกใบในสนาม POWER +200 จนจบเทิร์น (เราสามารถใช้ [Assist] ได้เทิร์นละครั้ง)
[Berserk] เมื่อเราสั่งไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้โจมตีคู่แข่งโดยตรง, เราจะเสียพลังชีวิต 1 หน่วย
[Bite] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้ในเทิร์นของเรา, คู่แข่งเสียพลังชีวิตเพิ่มอีก 1 หน่วย
[Bonus] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราจั่วการ์ด 1ใบ
** [Brainstorm] เมื่อเรา DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้จากมือ, ดูการ์ดใบบนสุดของกองการ์ดเราตามจำนวนไดโนเสาร์ธาตุสายฟ้าในสนามเรา, จากนั้นจัดเรียงใหม่และนำกลับไปไว้บนกองการ์ด
[Combo Bite] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ใช้การ์ด SUPER SKILL และชนะการต่อสู้, คู่แข่งเสียพลังชีวิตเพิ่มอีก 1 หน่วย
[Coward] เราไม่สามารถ DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ได้ เว้นแต่เราจะมีไดโนเสาร์ในสนาม 2 ใบ
[Defender] เมื่อคู่แข่งโจมตีไดโนเสาร์ของเรา, เราสามารถ DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้จากมือได้ จากนั้นไดโนเสาร์นี้จะถูกโจมตีแทน (สนามต้องว่าง และมีเงื่อนไขในการ DINO SLASH ถูกต้อง)
DINO SLASH คือ การส่งไดโนเสาร์จากโซนที่กำหนด เช่น มือ กองการ์ด หรือ กองทิ้ง เข้ามาต่อสู้ในสนาม
[D-Kids Slash] เราสามารถ DINO SLASH การ์ด SPECIAL DINOSAUR BATTLE MODE ของกลุ่มดีคิดส์ ด้วยวิธีการวางทับบนการ์ดที่มีความสามารถนี้เท่านั้น
** [Doppelganger] เราสามารถให้ไดโนเสาร์ใบอื่นโจมตีโดยตรงได้แทนการโจมตีด้วยไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ แม้คู่แข่งจะมีไดโนเสาร์อยู่, หลังโจมตีสำเร็จ นำไดโนเสาร์นั้นไปวางไว้ใบบนสุดของกองการ์ดเรา
* [Eagle Eye] เมื่อเรา DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้, คู่แข่งต้องแสดงการ์ดบนมือขณะเล่นจนจบเทิร์น
* [Earth Counter] ในเทิร์นคู่แข่ง, เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ใช้ SUPER SKILL และชนะการต่อสู้, คู่แข่งเสียพลังชีวิตเพิ่ม 1 หน่วย (ความสามารถนี้จะไม่ทำงาน ถ้ามีความสามารถที่ทำให้คู่แข่งเสียพลังชีวิตเพิ่มหลังจบการต่อสู้)
* [Earth Master] ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้สามารถใช้การ์ด SUPER SKILL ธาตุดินได้ทุกสัญลักษณ์
[Exchange] เมื่อเรา DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ลงสนามจากมือเรา, เราสามารถทิ้งการ์ด 1 ใบ จากนั้นจั่วการ์ด 1 ใบ
** [Fiery Fighter] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้โจมตีหรือถูกโจมตี เราสามารถแสดงไดโนเสาร์บนมือ 1 ใบ แล้วนำไปวางไว้บนสุดของกองการ์ดเรา ไดโนเสาร์นี้ POWER = 1700 จนจบการต่อสู้
[Fire Master] ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้สามารถใช้การ์ด SUPER SKILL ธาตุไฟ ได้ทุกสัญลักษณ์
* [First Aid] เมื่อ DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้, เราได้พลังชีวิตเพิ่ม 1 หน่วย
* [Flood] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ใช้ SUPER SKILL, จั่วการ์ด 1 ใบ
** [Frenzy] เมื่อจบเทิร์นเรา, เราเสียพลังชีวิต 1 หน่วย
* [Furious Charge] ในเทิร์นของเรา เราสามารถทิ้งการ์ดธาตุไฟ 2 ใบ เพื่อให้ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ ได้รับ POWER +200 และ [Bite: 2] เพิ่มจนจบเทิร์น เราสามารถใช้ความสามารถนี้ได้เทิร์นละ 1 ครั้งเท่านั้น
[Geyser] ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ POWER +100 ตามจำนวนการ์ดบนมือเราทุก ๆ 2 ใบ
* [Grass Master] ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้สามารถใช้ SUPER SKILL ธาตุพืชได้ทุกสัญลักษณ์
* [Great Healer] ไดโนเสาร์ใบอื่นของเราค่าพลังชีวิตลดลง 1 หน่วย
[Heal] ในเทิร์นของเรา เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราได้พลังชีวิตเพิ่ม 1 หน่วย
** [Hunter's Vision] คู่แข่งต้องแสดงการ์ดบนมือขณะเล่น, ในช่วงเริ่มเทิร์นเรา เราทิ้งการ์ด 1 ใบ (ก่อนจั่วการ์ด)
* [Instant Revival] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ใช้ SUPER SKILL และชนะการต่อสู้, เราสามารถ DINO SLASH ไดโนเสาร์ 1 ใบจากกองทิ้งเราได้
* [Knockout Strike] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราสามารถนำไดโนเสาร์คู่แข่ง 1 ใบในสนามกลับขึ้นมือ
** [Life Cycle] เมื่อเรา DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้, เราสามารถนำไดโนเสาร์ Level 4 หรือต่ำกว่าจากกองทิ้ง 1 ใบไปวางไว้ใบบนสุดของกองการ์ดเรา
[Lightning Bolt] ถ้าเรามีไดโนเสาร์ธาตุสายฟ้าใบอื่นในสนาม เมื่อเรา DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้จากบนมือ, เลือกไดโนเสาร์ของคู่แข่ง 1 ใบ Power -500 และสูญเสียความสามารถทั้งหมดจนจบเทิร์น
[Lightning Master] ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้สามารถใช้การ์ด SUPER SKILL ธาตุสายฟ้า ได้ทุกสัญลักษณ์
** [Loyal] ตราบเท่าที่ CHARACTER ของเราหงายหน้า ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ POWER = 1700
[Mega Quake] เมื่อจบเทิร์นของทุกเทิร์น, คู่แข่งเสียพลังชีวิต 1 หน่วย
[Nature Link] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้แพ้การต่อสู้, เราสามารถ DINO SLASH ไดโนเสาร์ 1 ใบจากบนมือได้
* [Overflow] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราจั่วการ์ด 2 ใบ
[Overheat] ในเทิร์นของเรา, เราสามารถทิ้งการ์ดตามที่กำหนด 1 ใบ จากนั้นไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้เพิ่มพลังตามที่กำหนด จนจบเทิร์นของเรา (ใช้ความสามารถนี้ได้เทิร์นละ 1 ครั้งเท่านั้น)
* [Pinch Hitter] ในเทิร์นเรา, เมื่อไดโนเสาร์ใบอื่นต่อสู้, เราสามารถนำไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ลงกองทิ้ง จากนั้นไดโนเสาร์ที่ต่อสู้ได้รับสัญลักษณ์เป่ายิงฉุบของการ์ดนี้จนจบการต่อสู้
[Power Shield] ถ้ามีไดโนเสาร์ธาตุสายฟ้าใบอื่น 2 ใบในสนาม หากไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้แพ้การต่อสู้, เราจะเสียพลังชีวิตน้อยลง 1 หน่วย
* [Protector] เมื่อคู่แข่งโจมตีจะต้องโจมตีใส่ไดโนเสาร์ที่มีที่มีความสามารถ [Protector] ก่อนเสมอ
[Quake] เมื่อจบเทิร์นของคู่แข่ง, คู่แข่งเสียพลังชีวิต 2 หน่วย
[Rampage: XXXX] ในเทิร์นของเรา, ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ POWER เท่ากับที่กำหนด
[Recall] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้แพ้การต่อสู้, เราสามารถทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ จากนั้นนำการ์ด SKILL ที่เราใช้ในการต่อสู้ครั้งนี้กลับขึ้นมือเรา
[Recharge] เราสามารถให้ไดโนเสาร์ธาตุสายฟ้าใบอื่นโจมตีได้อีก 1 ครั้ง แทนการโจมตีจากไดโนเสาร์ใบที่มีความสามารถนี้ได้
[Rejuvenation] ในเทิร์นของเรา เมื่อไดโนเสาร์ ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราได้พลังชีวิตเพิ่ม 2 หน่วย
[Revive] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราสามารถ DINO SLASH ไดโนเสาร์ 1 ใบจากกองทิ้งของเราได้
** [Root Crusher] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, นำการ์ดใบบนสุดของกองการ์ดคู่แข่ง 3 ใบลงกองทิ้ง
** [Salvage] ถ้าไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้อยู่ในสนามตอนเริ่มเทิร์นของเรา, นำไดโนเสาร์นี้กลับเข้ากองการ์ด, นำไดโนเสาร์ธาตุน้ำ 2 ใบจากกองการ์ดขึ้นมือเรา จากนั้นสลับกองการ์ด
** [Sand Armor] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้แพ้การต่อสู้, เราสามารถจ่ายพลังชีวิต 1 หน่วย นำไดโนเสาร์นี้กลับไปไว้ใบบนสุดของกองการ์ดแทน (การต่อสู้นี้จะไม่นับผลแพ้ชนะ)
[Shockwave] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ใช้การ์ด SUPER SKILL ไดโนเสาร์นั้น POWER +500 จนจบการต่อสู้
[Sneak Attack] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราสามารถนำไดโนเสาร์นั้นขึ้นมือ จากนั้น DINO SLASH ไดโนเสาร์ 1 ใบ ที่ไม่ได้มีชื่อเดียวกับใบเดิมจากบนมือได้
** [Splashback] เมื่อเรา DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้จากมือ, เราสามารถแสดงไดโนเสาร์ใบอื่นจากบนมือ, จั่วการ์ด 1 ใบ จากนั้นนำการ์ดที่แสดงไปวางไว้ใบบนสุดของกองการ์ด
[Storm] เมื่อเรา DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้จากบนมือ, คู่แข่งเสียพลังชีวิต 1 หน่วย
** [Stun] ไดโนเสาร์ที่ต่อสู้กับไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ จะสูญเสียความสามารถทั้งหมดระหว่างการต่อสู้ และความสามารถที่ส่งผลหลังการต่อสู้ จะไม่แสดงผลด้วย
* [Super Bolt] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ใช้การ์ด SUPER SKILL และชนะการต่อสู้, เลือกไดโนเสาร์คู่แข่ง 1 ใบสูญเสียความสามารถทั้งหมดจนจบเทิร์น
* [Super Bonus] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ใช้ SUPER SKILL และชนะการต่อสู้, เราจั่วการ์ด 1 ใบ
* [Super Heal] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ใช้ SUPER SKILL และชนะการต่อสู้, เราได้รับพลังชีวิต 1 หน่วย
* [Super Survival] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ใช้ SUPER SKILL และชนะการต่อสู้ เราสามารถนำไดโนเสาร์ธาตุดินใบอื่นในสนามเรากลับขึ้นมือ
* [Super Whirlwind] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ใช้ SUPER SKILL และชนะการต่อสู้, ไดโนเสาร์นี้สามารถโจมตีไดโนเสาร์คู่แข่งได้อีกครั้ง
[Team Up: +XXXX] เราสามารถใช้การ์ดนี้แทนการ์ด SKILL ได้ POWER + ตามที่กำหนด
* [Thunderhead] ถ้าเรามีไดโนเสาร์ ธาตุสายฟ้าใบอื่นอยู่ในสนาม, ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ POWER = 2200
[Tornado Strike] ในเทิร์นของเรา ถ้าไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, หากคู่แข่งมีไดโนเสาร์อยู่ในสนาม ไดโนเสาร์นี้สามารถโจมตีได้อีกครั้ง
** [Transformation] เมื่อเริ่มเทิร์นเรา, แสดงการ์ดใบสุดของกองการ์ดเราจนกว่าจะพบ DINOSAUR ที่มี Level 4, ทำการ DINO SLASH ไดโนเสาร์นั้น, จากนั้นนำไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้และการ์ดที่แสดงก่อนหน้านี้ทั้งหมดกลับเข้ากองการ์ดและสลับกองการ์ด
[Twin Talons] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้โจมตีคู่แข่งโดยตรง, คู่แข่งจะเสียพลังชีวิตเพิ่มอีก 1 หน่วย
** [Unflinching Fighter] ถ้าต่อสู้กับไดโนเสาร์ที่มีพลังเท่ากัน ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้จะไม่ถูกทำลาย (การต่อสู้นี้จะไม่นับผลแพ้ชนะ)
* [Unshakeable] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้แพ้จากการต่อสู้, เราสามารถทิ้งการ์ดธาตุดิน 2 ใบ ไดโนเสาร์นี้จะไม่ถูกทำลาย (เราจะไม่เสียพลังชีวิต)ความสามารถนี้ใช้ได้เทิร์นละ 1 ครั้ง
* [Water Master] ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้สามารถใช้การ์ด SUPER SKILL ธาตุน้ำ ได้ทุกสัญลักษณ์
* [Wind Master] ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้สามารถใช้ SUPER SKILL ธาตุลมได้ทุกสัญลักษณ์
Update 30/3/2558 *โคโลเซาล์ ทีมแบทเทิ่ล **อัลฟ่าไดโนซอร์แอทแท็ค
** [Akuto Armor] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้แพ้การต่อสู้, เราสามารถแสดงการ์ดใบบนสุดของกองการ์ดเรา, ถ้าเป็นการ์ด DINOSAUR นำลงกองทิ้ง, ไดโนเสาร์นี้จะไม่ถูกทำลายจนจบการต่อสู้นี้
** [Akuto Bite] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราสามารถแสดงการ์ดใบบนสุดของกองการ์ดเรา, ถ้าเป็นการ์ด DINOSAUR นำลงกองทิ้ง, คู่แข่งเสียพลังชีวิต 2 หน่วย
** [Akuto Bolt] เมื่อเรา DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้จากมือ, เราสามารถแสดงการ์ดใบบนสุดของกองการ์ดเรา, ถ้าเป็นการ์ด DINOSAUR นำลงกองทิ้ง, เลือกไดโนเสาร์คู่แข่ง 1 ใบ POWER -500 จนจบเทิร์น
** [Akuto Bonus] เมื่อเรา DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้จากบนมือ, เราสามารถแสดงการ์ดใบบนสุดของกองการ์ดเรา, ถ้าเป็นการ์ด DINOSAUR นำลงกองทิ้ง, จั่วการ์ด 1 ใบ
** [Akuto Charge] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้โจมตี เราสามารถแสดงการ์ดใบบนสุดจากกองการ์ดเรา, ถ้าเป็นการ์ด DINOSAUR นำลงกองทิ้ง, ไดโนเสาร์นี้ POWER = 2100 จนจบการต่อสู้
** [Akuto Heal] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราสามารถแสดงการ์ดใบบนสุดของกองการ์ดเรา, ถ้าเป็นการ์ด DINOSAUR นำลงกองทิ้ง, เราได้รับพลังชีวิต 2 หน่วย
** [Akuto Recall] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราสามารถแสดงการ์ดใบบนสุดของกองการ์ดเรา, ถ้าเป็นการ์ด DINOSAUR นำลงกองทิ้ง, นำการ์ด SUPER SKILL ที่เราใช้ในการต่อสู้นี้กลับขึ้นมือ
** [Akuto Revive] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราสามารถแสดงการ์ดใบบนสุดของกองการ์ดเรา, ถ้าเป็นการ์ด DINOSAUR นำลงกองทิ้ง, เราสามารถ DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีชื่อ "อาคุโตะ" 1 ใบจากกองทิ้ง
[Akuto Slash] เราสามารถ DINO SLASH การ์ด SPECIAL DINOSAUR BATTLE MODE ของกลุ่มอาคุโตะ ด้วยวิธีการวางทับบนการ์ดที่มีความสามารถนี้เท่านั้น
** [Akuto Storm] เมื่อเรา DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้จากมือ, เราสามารถนำการ์ดใบบนสุดของกองการ์ดเราลงกองทิ้ง, ถ้าเป็นการ์ด DINOSAUR คู่แข่งเสียพลังชีวิต 2 หน่วย
** [Akuto Survival] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราสามารถนำไดโนเสาร์ใบอื่นที่มีชื่อ "อาคุโตะ" 1 ใบในสนามกลับขึ้นมือ
** [Akuto Thunderhead] ถ้าเรามีไดโนเสาร์ที่มีชื่อ "อาคุโตะ" ในสนาม, ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ POWER = 2000
** [Akuto Tornado] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราสามารถแสดงการ์ดใบบนสุดของกองการ์ดเรา, ถ้าเป็นการ์ด DINOSAUR นำลงกองทิ้ง, ไดโนเสาร์นี้สามารถโจมตีได้อีก 1 ครั้ง
[Armored] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้แพ้การต่อสู้, เราสามารถทิ้งการ์ด 2 ใบ ไดโนเสาร์นี้จะไม่ถูกทำลาย (เราจะไม่เสียพลังชีวิตจากการต่อสู้นี้)
** [Assist] เมื่อเรา DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้จากมือ, SPECIAL DINOSAUR ใบอื่นของเราทุกใบในสนาม POWER +200 จนจบเทิร์น (เราสามารถใช้ [Assist] ได้เทิร์นละครั้ง)
[Berserk] เมื่อเราสั่งไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้โจมตีคู่แข่งโดยตรง, เราจะเสียพลังชีวิต 1 หน่วย
[Bite] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้ในเทิร์นของเรา, คู่แข่งเสียพลังชีวิตเพิ่มอีก 1 หน่วย
[Bonus] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราจั่วการ์ด 1ใบ
** [Brainstorm] เมื่อเรา DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้จากมือ, ดูการ์ดใบบนสุดของกองการ์ดเราตามจำนวนไดโนเสาร์ธาตุสายฟ้าในสนามเรา, จากนั้นจัดเรียงใหม่และนำกลับไปไว้บนกองการ์ด
[Combo Bite] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ใช้การ์ด SUPER SKILL และชนะการต่อสู้, คู่แข่งเสียพลังชีวิตเพิ่มอีก 1 หน่วย
[Coward] เราไม่สามารถ DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ได้ เว้นแต่เราจะมีไดโนเสาร์ในสนาม 2 ใบ
[Defender] เมื่อคู่แข่งโจมตีไดโนเสาร์ของเรา, เราสามารถ DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้จากมือได้ จากนั้นไดโนเสาร์นี้จะถูกโจมตีแทน (สนามต้องว่าง และมีเงื่อนไขในการ DINO SLASH ถูกต้อง)
DINO SLASH คือ การส่งไดโนเสาร์จากโซนที่กำหนด เช่น มือ กองการ์ด หรือ กองทิ้ง เข้ามาต่อสู้ในสนาม
[D-Kids Slash] เราสามารถ DINO SLASH การ์ด SPECIAL DINOSAUR BATTLE MODE ของกลุ่มดีคิดส์ ด้วยวิธีการวางทับบนการ์ดที่มีความสามารถนี้เท่านั้น
** [Doppelganger] เราสามารถให้ไดโนเสาร์ใบอื่นโจมตีโดยตรงได้แทนการโจมตีด้วยไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ แม้คู่แข่งจะมีไดโนเสาร์อยู่, หลังโจมตีสำเร็จ นำไดโนเสาร์นั้นไปวางไว้ใบบนสุดของกองการ์ดเรา
* [Eagle Eye] เมื่อเรา DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้, คู่แข่งต้องแสดงการ์ดบนมือขณะเล่นจนจบเทิร์น
* [Earth Counter] ในเทิร์นคู่แข่ง, เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ใช้ SUPER SKILL และชนะการต่อสู้, คู่แข่งเสียพลังชีวิตเพิ่ม 1 หน่วย (ความสามารถนี้จะไม่ทำงาน ถ้ามีความสามารถที่ทำให้คู่แข่งเสียพลังชีวิตเพิ่มหลังจบการต่อสู้)
* [Earth Master] ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้สามารถใช้การ์ด SUPER SKILL ธาตุดินได้ทุกสัญลักษณ์
[Exchange] เมื่อเรา DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ลงสนามจากมือเรา, เราสามารถทิ้งการ์ด 1 ใบ จากนั้นจั่วการ์ด 1 ใบ
** [Fiery Fighter] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้โจมตีหรือถูกโจมตี เราสามารถแสดงไดโนเสาร์บนมือ 1 ใบ แล้วนำไปวางไว้บนสุดของกองการ์ดเรา ไดโนเสาร์นี้ POWER = 1700 จนจบการต่อสู้
[Fire Master] ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้สามารถใช้การ์ด SUPER SKILL ธาตุไฟ ได้ทุกสัญลักษณ์
* [First Aid] เมื่อ DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้, เราได้พลังชีวิตเพิ่ม 1 หน่วย
* [Flood] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ใช้ SUPER SKILL, จั่วการ์ด 1 ใบ
** [Frenzy] เมื่อจบเทิร์นเรา, เราเสียพลังชีวิต 1 หน่วย
* [Furious Charge] ในเทิร์นของเรา เราสามารถทิ้งการ์ดธาตุไฟ 2 ใบ เพื่อให้ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ ได้รับ POWER +200 และ [Bite: 2] เพิ่มจนจบเทิร์น เราสามารถใช้ความสามารถนี้ได้เทิร์นละ 1 ครั้งเท่านั้น
[Geyser] ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ POWER +100 ตามจำนวนการ์ดบนมือเราทุก ๆ 2 ใบ
* [Grass Master] ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้สามารถใช้ SUPER SKILL ธาตุพืชได้ทุกสัญลักษณ์
* [Great Healer] ไดโนเสาร์ใบอื่นของเราค่าพลังชีวิตลดลง 1 หน่วย
[Heal] ในเทิร์นของเรา เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราได้พลังชีวิตเพิ่ม 1 หน่วย
** [Hunter's Vision] คู่แข่งต้องแสดงการ์ดบนมือขณะเล่น, ในช่วงเริ่มเทิร์นเรา เราทิ้งการ์ด 1 ใบ (ก่อนจั่วการ์ด)
* [Instant Revival] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ใช้ SUPER SKILL และชนะการต่อสู้, เราสามารถ DINO SLASH ไดโนเสาร์ 1 ใบจากกองทิ้งเราได้
* [Knockout Strike] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราสามารถนำไดโนเสาร์คู่แข่ง 1 ใบในสนามกลับขึ้นมือ
** [Life Cycle] เมื่อเรา DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้, เราสามารถนำไดโนเสาร์ Level 4 หรือต่ำกว่าจากกองทิ้ง 1 ใบไปวางไว้ใบบนสุดของกองการ์ดเรา
[Lightning Bolt] ถ้าเรามีไดโนเสาร์ธาตุสายฟ้าใบอื่นในสนาม เมื่อเรา DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้จากบนมือ, เลือกไดโนเสาร์ของคู่แข่ง 1 ใบ Power -500 และสูญเสียความสามารถทั้งหมดจนจบเทิร์น
[Lightning Master] ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้สามารถใช้การ์ด SUPER SKILL ธาตุสายฟ้า ได้ทุกสัญลักษณ์
** [Loyal] ตราบเท่าที่ CHARACTER ของเราหงายหน้า ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ POWER = 1700
[Mega Quake] เมื่อจบเทิร์นของทุกเทิร์น, คู่แข่งเสียพลังชีวิต 1 หน่วย
[Nature Link] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้แพ้การต่อสู้, เราสามารถ DINO SLASH ไดโนเสาร์ 1 ใบจากบนมือได้
* [Overflow] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราจั่วการ์ด 2 ใบ
[Overheat] ในเทิร์นของเรา, เราสามารถทิ้งการ์ดตามที่กำหนด 1 ใบ จากนั้นไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้เพิ่มพลังตามที่กำหนด จนจบเทิร์นของเรา (ใช้ความสามารถนี้ได้เทิร์นละ 1 ครั้งเท่านั้น)
* [Pinch Hitter] ในเทิร์นเรา, เมื่อไดโนเสาร์ใบอื่นต่อสู้, เราสามารถนำไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ลงกองทิ้ง จากนั้นไดโนเสาร์ที่ต่อสู้ได้รับสัญลักษณ์เป่ายิงฉุบของการ์ดนี้จนจบการต่อสู้
[Power Shield] ถ้ามีไดโนเสาร์ธาตุสายฟ้าใบอื่น 2 ใบในสนาม หากไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้แพ้การต่อสู้, เราจะเสียพลังชีวิตน้อยลง 1 หน่วย
* [Protector] เมื่อคู่แข่งโจมตีจะต้องโจมตีใส่ไดโนเสาร์ที่มีที่มีความสามารถ [Protector] ก่อนเสมอ
[Quake] เมื่อจบเทิร์นของคู่แข่ง, คู่แข่งเสียพลังชีวิต 2 หน่วย
[Rampage: XXXX] ในเทิร์นของเรา, ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ POWER เท่ากับที่กำหนด
[Recall] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้แพ้การต่อสู้, เราสามารถทิ้งการ์ดบนมือ 1 ใบ จากนั้นนำการ์ด SKILL ที่เราใช้ในการต่อสู้ครั้งนี้กลับขึ้นมือเรา
[Recharge] เราสามารถให้ไดโนเสาร์ธาตุสายฟ้าใบอื่นโจมตีได้อีก 1 ครั้ง แทนการโจมตีจากไดโนเสาร์ใบที่มีความสามารถนี้ได้
[Rejuvenation] ในเทิร์นของเรา เมื่อไดโนเสาร์ ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราได้พลังชีวิตเพิ่ม 2 หน่วย
[Revive] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราสามารถ DINO SLASH ไดโนเสาร์ 1 ใบจากกองทิ้งของเราได้
** [Root Crusher] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, นำการ์ดใบบนสุดของกองการ์ดคู่แข่ง 3 ใบลงกองทิ้ง
** [Salvage] ถ้าไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้อยู่ในสนามตอนเริ่มเทิร์นของเรา, นำไดโนเสาร์นี้กลับเข้ากองการ์ด, นำไดโนเสาร์ธาตุน้ำ 2 ใบจากกองการ์ดขึ้นมือเรา จากนั้นสลับกองการ์ด
** [Sand Armor] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้แพ้การต่อสู้, เราสามารถจ่ายพลังชีวิต 1 หน่วย นำไดโนเสาร์นี้กลับไปไว้ใบบนสุดของกองการ์ดแทน (การต่อสู้นี้จะไม่นับผลแพ้ชนะ)
[Shockwave] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ใช้การ์ด SUPER SKILL ไดโนเสาร์นั้น POWER +500 จนจบการต่อสู้
[Sneak Attack] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, เราสามารถนำไดโนเสาร์นั้นขึ้นมือ จากนั้น DINO SLASH ไดโนเสาร์ 1 ใบ ที่ไม่ได้มีชื่อเดียวกับใบเดิมจากบนมือได้
** [Splashback] เมื่อเรา DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้จากมือ, เราสามารถแสดงไดโนเสาร์ใบอื่นจากบนมือ, จั่วการ์ด 1 ใบ จากนั้นนำการ์ดที่แสดงไปวางไว้ใบบนสุดของกองการ์ด
[Storm] เมื่อเรา DINO SLASH ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้จากบนมือ, คู่แข่งเสียพลังชีวิต 1 หน่วย
** [Stun] ไดโนเสาร์ที่ต่อสู้กับไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ จะสูญเสียความสามารถทั้งหมดระหว่างการต่อสู้ และความสามารถที่ส่งผลหลังการต่อสู้ จะไม่แสดงผลด้วย
* [Super Bolt] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ใช้การ์ด SUPER SKILL และชนะการต่อสู้, เลือกไดโนเสาร์คู่แข่ง 1 ใบสูญเสียความสามารถทั้งหมดจนจบเทิร์น
* [Super Bonus] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ใช้ SUPER SKILL และชนะการต่อสู้, เราจั่วการ์ด 1 ใบ
* [Super Heal] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ใช้ SUPER SKILL และชนะการต่อสู้, เราได้รับพลังชีวิต 1 หน่วย
* [Super Survival] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ใช้ SUPER SKILL และชนะการต่อสู้ เราสามารถนำไดโนเสาร์ธาตุดินใบอื่นในสนามเรากลับขึ้นมือ
* [Super Whirlwind] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ใช้ SUPER SKILL และชนะการต่อสู้, ไดโนเสาร์นี้สามารถโจมตีไดโนเสาร์คู่แข่งได้อีกครั้ง
[Team Up: +XXXX] เราสามารถใช้การ์ดนี้แทนการ์ด SKILL ได้ POWER + ตามที่กำหนด
* [Thunderhead] ถ้าเรามีไดโนเสาร์ ธาตุสายฟ้าใบอื่นอยู่ในสนาม, ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ POWER = 2200
[Tornado Strike] ในเทิร์นของเรา ถ้าไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้ชนะการต่อสู้, หากคู่แข่งมีไดโนเสาร์อยู่ในสนาม ไดโนเสาร์นี้สามารถโจมตีได้อีกครั้ง
** [Transformation] เมื่อเริ่มเทิร์นเรา, แสดงการ์ดใบสุดของกองการ์ดเราจนกว่าจะพบ DINOSAUR ที่มี Level 4, ทำการ DINO SLASH ไดโนเสาร์นั้น, จากนั้นนำไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้และการ์ดที่แสดงก่อนหน้านี้ทั้งหมดกลับเข้ากองการ์ดและสลับกองการ์ด
[Twin Talons] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้โจมตีคู่แข่งโดยตรง, คู่แข่งจะเสียพลังชีวิตเพิ่มอีก 1 หน่วย
** [Unflinching Fighter] ถ้าต่อสู้กับไดโนเสาร์ที่มีพลังเท่ากัน ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้จะไม่ถูกทำลาย (การต่อสู้นี้จะไม่นับผลแพ้ชนะ)
* [Unshakeable] เมื่อไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้แพ้จากการต่อสู้, เราสามารถทิ้งการ์ดธาตุดิน 2 ใบ ไดโนเสาร์นี้จะไม่ถูกทำลาย (เราจะไม่เสียพลังชีวิต)ความสามารถนี้ใช้ได้เทิร์นละ 1 ครั้ง
* [Water Master] ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้สามารถใช้การ์ด SUPER SKILL ธาตุน้ำ ได้ทุกสัญลักษณ์
* [Wind Master] ไดโนเสาร์ที่มีความสามารถนี้สามารถใช้ SUPER SKILL ธาตุลมได้ทุกสัญลักษณ์
Update 30/3/2558 *โคโลเซาล์ ทีมแบทเทิ่ล **อัลฟ่าไดโนซอร์แอทแท็ค
วันพฤหัสบดีที่ 19 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2558
วันจันทร์ที่ 16 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2558
วันศุกร์ที่ 13 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2558
วันพฤหัสบดีที่ 12 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2558
วันพุธที่ 11 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2558
วันอังคารที่ 10 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2558
วันอังคารที่ 3 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2558
วันจันทร์ที่ 2 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2558
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)